Trạm Dừng Giải Trí

Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Trạm Giải Đố

Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì..

Sổ Tay Trò Chơi

Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến..

Cổng Game Gia Đình

Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức..

Chơi Ngay Thôi

Bình máu nên để dành cho phòng trùm..

Vui Cùng Trò Chơi

Trạm Game Nhanh

Fisherman

Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

Trò Chơi Mỗi Ngày

Fisherman

Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.

Chơi Vui Mỗi Tối

Fisherman

Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.

Kho Câu Đố Hay

Fisherman

Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.

Góc Giải Trí Nhẹ

Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

Hộp Game Nhỏ

Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

Chơi Ngay Thôi

Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

Close

Lớp Học Câu Đố

Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.

Close

Bãi Chơi Ảo

Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.

Close

Bãi Chơi Ảo

Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.

Close

Chơi Ngay Thôi

Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.

Close

Miền Trò Chơi

Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.

Close

Miền Trò Chơi

Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.

Close

Góc Giải Trí Nhẹ

Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

Close

game chủ đề công chúa

  • game nấu phở

    Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.

    game Liêng
    Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
  • game iWin iWin

    Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.

    Ngôi Nhà Trò Chơi
    Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
  • nền tảng Ba Cây hay nhất

    Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.

    khuyến mãi Vinagames
    Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.

Suối Nguồn Giải Trí

game Android Meizu

Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

Liêng web  ·  game chế tạo